平日里,那冰冷的数字,每日都在不停跳动着增长,对此,我们已然习惯,每当数字下降时会自然而然地松一口气,然而,数字的减少真的就意味着胜利吗?在其背后,是经过简化甚至有些被隐藏的,一个个鲜活存在着的人,以及破碎了的家庭。
数字背后的真实面孔
当死亡人数由四位数下降至三位数的时候,好多人会觉着形势朝着好转的方向发展。这样的感受甚为自然,缘由在于数字给出了直观的趋势判断。然而,我们务必要保持警惕,这种简化会致使我们忽略每一个“1”所代指的沉重代价。
新闻简报之中的数字属于抽象范畴,其没办法传递出一位母亲丧失孩子之际的绝望之情,也不能够描绘一位医生持续工作达数十个小时以后所浮现的崩溃状态。每一个数字的递减,均不应当成为我们放松警惕或者予以漠视的缘由,其背后存在着具体的、已然无法挽回的失去。
情感冲击与数字麻木
人对于巨大苦难的感知有着这样一种矛盾情形,我们极易被具体的悲剧瞬间给击中,然而却会在持续累积的抽象数字那里渐渐变得麻木,可以让我们泪流满面的是一段哭诉的视频,可快速被我们划过不顾的却是每日增长的统计数据。
这种现象,被学者称作是“心理麻木” ,当数字超出某个阈值,像从“一个人去世”转变为“十万人去世” ,我们的同理心并非会同比增多,反倒有可能减弱,这致使维持对大规模灾难的持续关注难度变得异常大。
艺术的力量与共情唤醒
有一些创作者,试图运用独特的方式,去对抗那种麻木。独立游戏《请洗手》,便是其中一个例子。它并没有复杂的玩法,仅仅是让玩家,在一片持续扩大的像素墓园里行走,每一个墓碑,都对应着一位现实当中的逝者。
这种直观地以视觉方式进行的呈现,制造出了一种文字报告没办法替代的沉浸式体验。玩家于游戏里所拥有的无力感,即只能去献花,只能在一旁观看,恰恰映照出了疫情当中许多人的真实感受,也就是个体显出的渺小以及面对集体悲剧之际的无奈之情。
游戏作为社会记录
《请洗手》这类作品,其意义超出了娱乐范畴,它变成了一个动态的社会档案,借助游戏引擎记录着全球死亡人数的实时变动情况,当墓碑数量多到致使游戏运行出现卡顿,甚至直面关闭风险之际,这般技术层面的窘迫状况本身就成了最为尖锐的控诉。
有开发者表明,要是墓碑不断增长致使游戏没法运行,那他有可能关闭它。这话暗藏着一份沉重的期望:期望增长停下,期望这个“纪念碑”尽快竣工,而非没完没了地扩建下去。它以沉默的形式质问着每一位访客。
集体记忆与个体责任
终将过去的是疫情,然而怎样记住这段历史却是个问题,会被载入史册的是数字,可个体的故事更易被时间冲刷,像《请洗手》这样的尝试,其核心主旨在于提醒我们,在宏大叙事的情形之下,要为个体的逝去留存记忆的空间。
这并非单单是艺术家所涉之事,我们当中的每一个人,皆能够选取不处于麻木之态,我们能够去知晓数字背后所蕴含的故事,留意身边之人所面临的困境,于自身能力可及范围之际予以协助,要记住,并非是为了陷入悲伤之中,而是为了在往后做出更具责任感的抉择。
从反思到行动
站在全球性灾难面前,那种无力感确是真切实在的,然而这绝非意味着我们就只能处于一种听之任之以被动姿态等待之事态。我们能够给予科学防疫举措以坚定支持,我们能够对身处身旁的脆弱群体送上温暖关怀,我们还能够推动构筑起更为臻善完备的公共卫生体系。每一回饱含理性的探讨以及每一项切实具体的行动,皆是在促使未来可能发生悲剧的数量得以削减。
对于历史的教训而言,常常存在着这样的情况,那就是人们忘却痛苦的速度太快了,快到使得错误会重复出现。而珍惜生命的最佳方式呢,也许是这样的,即认真去对待每一个能够代表生命的数字,并且从过去所遭受的损失里进行学习,进而努力去构建一个更具韧性的社会。
对着那些背负着生命分量的数目,除去哀伤悼念,你觉得我们当前最应当去做、而且最有能力达成的一桩事情是什么,欢迎于评论区去分享你的见解,要是觉着本文有所触动,那就请点赞以使更多的人能够看见。


